sábado, 8 de dezembro de 2007

Pescadores

Serão cinco. Ganham com os pescadores.

Um pescador (Thodo) utiliza uma rede de pesca. Este receberá todos os dias um depoimento com os peixes que receberam tiros e escolherá um deles para pescar (matar). Se pescar a baleia-azul, a orca, o tubarão ou a sereia, morrerá.

O segundo (Nilso) utiliza uma lança para matar um PEIXE por dia. Se por acaso escolher um pescador, nada acontece. Mas se escolher alguém do Ibama, será preso.

O terceiro (Toveh) utiliza um revólver, e deverá matar alguém todos os dias. Deve tomar cuidado para não matar nenhum companheiro. Será o único que não conhecerá a identidade dos amigos.

O quarto (Vitti) usa uma vara de pescar. Este falará um peixe que gostaria de pescar. Caso ele leve algum tiro na cidade, será pescado. Se pescar a baleia-azul, a orca, o tubarão ou a sereia, morrerá.

E o quinto (Chivo) detém a chave da prisão, e poderá libertar um dos companheiros caso estejam presos. Ele é imune à prisão, e portanto, só sai do jogo se estiver morto. Se todos os companheiros morrerem, Chivo também morrerá.

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