quarta-feira, 30 de janeiro de 2008

Campeões do Invictus III - Mortal Kombat

Campeões: Sandro e Yuri.

Personagens (respectivamente): Jogador 1 e Kano

Equipe: Mal

Dia da Vitória: 10º Dia (30/01/2008)

segunda-feira, 14 de janeiro de 2008

Shang Tsung

De acordo com o primeiro comic book do Mortal Kombat, Shang Tsung foi amaldiçoado por "seus deuses", no qual sua maldição não era apenas derrotar o inimigo, mas retirar-lhe a alma, para que Tsung não envelhecesse rapidamente. Um efeito colateral dessa maldição foi que Shang Tsung poderia utilizar a memória da pessoa que acabara de derrotar. Segundo as séries Conquest, Shang Tsung foi aprendiz do Mestre Cho que por ser mortal, iria lutar no Mortal Kombat para defender o reino da Terra. Shang lutou, mas a ponto de perder, quebrou as regras ao usar um homem da platéia para receber o golpe final. Mesmo trapaceando, o imperador Shao Kahn reconheceu o talento e capacidade que Tsung tinha e lhe ensinou a técnica para ser imortal e jovem ao mesmo tempo, a técnica de roubar as almas. Shang deu então uma poção para seu mestre que o manteria dormindo por centenas de anos e o trancou em uma câmara de pedra para nunca mais despertar. Mas alguns séculos depois Cho retorna para se vingar, mas fracassa novamente e é trancado ao ver que seu aprendiz se tornou muito poderoso.

Shang Tsung jogará sozinho. A cada dia, matará uma pessoa, sugando sua alma. A partir de então ele pode usar os poderes dela juntamente com os seus. A cada dia, Shang Tsung acumula poderes, podendo usar todos os que tiver ao mesmo tempo. Shang Tsung é outro que escolhe como se apresenta. Pode se apresentar como Raiden, Nightwolf, Kitana, Sindel ou Lutador. Se escolher se apresentar como lutador, entretanto, todos os dias será postada uma dica sobre o jogador que é Shang Tsung.

Smoke

Smoke é a unidade LK-7T2. É o terceiro e último dos três protótipos de Ninjas Cibernéticos construídos pelo Lin Kuei. Smoke quando humano tinha o Sub-Zero como seu melhor amigo e o apoiou contra a automacão dos ninjas abandonando o clã, porém foi capturado e sofreu uma lavagem cerebral e recebendo a seguinte ordem: assassinar Sub-zero. Um acidente com o computador que fazia sua lavagem cerebral faz com que ele nao perca 100% de sua memória e ainda tem poucas lembranças de Sub-Zero. Perdido e controlando a si mesmo, ninguém sabe se ele completará sua última tarefa, ou seja, matar Sub-Zero. Por isso ele é um coringa no Torneio.

Smoke escolhe se vence com o bem ou com o mal, o que reflete no poder conferido a ele. Caso escolha lutar pelo bem, agirá como matemático, perguntando quantos personagens de determinado time ainda estão vivos e recebendo sua resposta. Caso opte pelo mal, será um inversor de poderes, trocando duas pessoas durante uma noite. Vamos supor que Raiden tenha investigado Tanya e Goro tenha matado Rain. Se eles forem trocados por Smoke, Goro receberá o personagem de Rain e Raiden matará Tanya. Smoke se apresenta como Sindel.

Sub-Zero

Sub-Zero vem de Earthrealm, da propria China,mas acredita-se que venha do Outworld, que é de onde viveram seus ancestrais, os Cryomancers, com o poder de manejar o gelo a própria vontade. Tem seus poderes baseados no gelo, podendo controlá-lo da forma que melhor lhe convir, congelando inimigos, fazendo estátuas de si mesmo, fazendo pontes de gelo, barreiras, e até mesmo congelando seus próprios pés para dar uma rasteira fatal (slide). Suas vestes são sempre caracterizadas pela cor azul variando um pouco o estilo do uniforme. Sub-Zero é um dos personagens que aparecem em toda a série, desde o Mortal Kombat 1 até o Mortal Kombat: Armageddon.Se os fatos forem todos alinhadas corretamente, considerando que seu irmão foi morto por Scorpion no primeiro MK e que ele aparece no MK:Shaolin Monks buscando vingança pela morte de seu irmão e Kung Lao fez um corte em seu rosto fazendo aparecer a cicatriz, pode-se concluir que quem tem a cicatriz não é seu irmão e sim ele. Quando se iniciou a robotização no clã Lin Kuei, Sub Zero resolveu abandonar tudo que o ligasse ao seu antigo clã por isso durante os eventos de MK3 a MK:DA ele aparece sem mascara e com um estilo de roupa diferente.Outro fato que remete a ele ter a cicatriz, pois o Sub-zero que aparece com um estilo de roupa diferente possui cicatriz e seu irmão havia se tornado noob saibot então não havia maneiras de ser seu irmão quem possui a cicatriz, dando-se para concluir que em MK: Deception ele não aparecer com a cicatriz por ela estar camuflada, pois podemos perceber que em Deadly Alliance,Sub Zero aparenta estar velho,e nas telas de loading quando Sub Zero aparece de perto,a sua sobrancelha aparece grisalha.

Sub-Zero vence com os ninjas. Seu poder individual é construir um espelho de gelo que faz com que determinada pessoa tenha seu poder refletido contra si mesma. Por exemplo: se ela investigar, será investigada; se matar, será morta; e assim sucessivamente. O espelho não impede que o poder da pessoa funcione. Sub-Zero se apresenta como Raiden.

Scorpion

Scorpion é um espectro de um ninja que procura vingança pela morte do seu clã. Apesar de muitos o considerarem mal, ele não é inteiramente mal. É só um ninja que perdeu tudo. Scorpion fazia parte de um clã chamado Shirai Ryu. Scorpion é o nome de código para o melhor dos Shiorin Ryu- Hanzo Hasashi. O pai de Hanzo, um antigo membro dos Shirai Ryu, proibiu-o de juntar-se ao clã e assim ficar poupado à horrível vida de assassino. Hanzo, para poder dar uma melhor vida à sua família, juntou-se ao clã. Durante Mortal Kombat: Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, Hanzo foi contratado por Quan Chi para recuperar um mapa. Sem Hanzo saber, Quan Chi contratou um ninja do clã Lin Kuei, Sub-Zero. Os dois ninjas encontraram-se na sala do mapa onde travam um duelo. Hanzo perdeu e suplicou pela sua vida, mas Sub-Zero matou-o a sangue frio. Scorpion renasceu em Netherrealm como um espectro, obcecado por vingança. Mais tarde Scorpion descobriu que após a sua morte, Sub-Zero chacinou todos os Shirai Ryu e a família de Hanzo. Raiden mandou Sub-Zero roubar um amuleto a Shinnok em Netherrealm. Scorpion encontra-se com Sub-Zero e os dois voltam a lutar, sendo Scorpion, derrotado outra vez. Quando Sub-Zero regressa a Earthrealm, este descobre que foi convidado para participar no torneio Mortal Kombat. Scorpion, ao saber que Sub-Zero vai entrar no torneio, decide participar. Os dois encontram-se no barco de Shang Tsung a caminho da ilha onde o torneio se vai realizar. Desta vez Scorpion ganhou.

Scorpion vence com os ninjas. Seu poder individual é usar as cordas que saem de suas mãos para amarrar alguém. Uma vez amarrada, a pessoa perde totalmente a ação, tanto de dia como à noite, e só pode ser desamarrada por Kitana, Baraka ou com a morte de Scorpion. Ele se apresenta como Nightwolf.

Reptile

Reptile é um personagem dos jogos Mortal Kombat. Reptile pertence ao povo de Zaterra, uma raça de homens-répteis que tem habilidades incríveis como a invisibilidade. No primeiro MK e segundo torneio ele é protetor pessoal de Shang Tsung. Depois Shao Kahn dá a ele e a Jade a missão de capturar Kitana. Após a queda de Shao Kanh ele é banido ao Netherealm e sai como general das forças do deus caido Shinnok. Após esse deus tambem cair, ele retornou a servir Shao Kanh e tendo como ordem atacar a basa da Kitana nesse meio tempo Quan Chi e Shang Tsung atacaram Shao Kanh (começo do MK:DA) e tendo falhado a seu mestre ele fica vagando no deserto ate encontrar Nitara e por estar deseperado (por estar sem mestre) ele oferece total lealdade a ela e como primeira ordem pede a Reptile que ataque Cyrax. Ela explicou que ele tinha que destruir o painel de braço dele primeiro para debilitar o intruso. Após essa batalha Reptile seguiu Nitara até uma caverna cercado por lava, porém Nitara não estava mais lá foi quando Reptile encotra o ultimo Ovo Dragão e os espirito de Onaga (Rei Dragão) toma o corpo de Reptile e assim ele se torna o Rei Dragao que aparece no MK:D.

Reptile vence com os ninjas. São três ninjas, que se conhecerão. Cada um tem uma função diferente, e eles deverão decidir entre si qual usarão a cada dia. Uma função só pode ser repetida quando todas as demais já tiverem sido utilizadas. A função de Reptile é matar uma pessoa cuspindo ácido sulfúrico nela. Reptile se apresenta como Kitana.

Além das funções individuais dos três ninjas, eles deverão reservar um dia (no máximo até o quarto dia, visto que uma função só pode ser repetida quando todas as demais tiverem sido utilizadas) para usarem o FRIENDSHIP. Isso consiste na convocação de um quarto ninja, que será qualquer pessoa do jogo que mudará de equipe, passando a usar seus poderes e a vencer com os ninjas. Contudo, só a pessoa e os ninjas saberão dessa união, cabendo a eles manter o segredo. O friendship só pode ser usado uma vez, e qualquer ninja pode enviar o depoimento avisando sobre quem será o quarto ninja. Este por sua vez será independente dos demais, podendo usar seus poderes todos os dias, como fazia antes de ser ninja.

Caso mais de um ninja envie depoimento na mesma noite, somente o PRIMEIRO será válido. Se for um poder repetido, NADA acontecerá ao afetado.

domingo, 13 de janeiro de 2008

Shao Kahn

Shao Kahn sobre si mesmo: "Há muito tempo, antes mesmo de Outworld ser comandada por mim, quem comandava este reino era o rei dragão Onaga. Eu era seu general e conselheiro, Onaga planejava invadir os outros reinos e fundi-los com Outworld. Onaga tentava descobrir uma maneira de se tornar imortal para governar para sempre. Cansado de obedecer, decidi envenená-lo e assim proclamei-me Imperador de Outworld. Durante dez mil anos eu comandei apenas Outworld até que decidi continuar com o plano de Onaga e expandir o meu império invadindo o reino vizinho de Edenia, onde matei o rei de lá e tomei a rainha Sindel como minha Rainha , crio a sua filha, Kitana, como minha, treinando-a para ser a minha guarda pessoal e uma assassina. Depois de conquistar muitos reinos eu tento invadir Earthrealm mas os Elder Gods criam o Mortal Kombat para proteger a Terra das invasões de Outworld, as regras eram as seguintes: Earthrealm escolhia seus protetores e Outworld os seus, se Outworld obtesse 10 vitórias consecutivas nós poderiamos invadir Earthrealm. Então eu mandei para o torneio shaolin, o feiticeiro Shang Tsung. Depois de nove vitórias consecutivas Shang Tsung é derrotado pelo monge shaolin Liu Kang que se tornou o protetor de Earthrealm. Com a derrota de Shang Tsung, eu não pude invadir Earthrealm e com isso ele formulou um novo torneio que seria um tudo ou nada e quem vencesse lutaria contra mim. Se a Terra vencesse ela estaria livre para sempre, mas caso contrário, esta seria invadida. Neste torneio, surgiu novamente, como campeão o monge shaolin Liu Kang e eu fui derrotado por ele. Então eu, não respeitando as regras, invadi a terra mesmo não obtendo as dez vitórias consecutivas, mas as minhas tropas foram derrotadas."

Shao Kahn será o quarto chefe. Os chefes se conhecerão e jogarão por si sós. Eles têm o direito de matar um por noite. Shao Kahn pode imunizar um de seus companheiros (exceto Motaro) por noite, e se imunizar por até uma vez. Se apresenta como Kitana.

Motaro

Motaro fez sua primeira participação em Mortal Kombat 3. Ele é um centauro, que possui um par de chifres parecidos com os de um carneiro, e uma longa cauda metálica que usa para atacar o oponente de diversas maneiras. Centauros são conhecidos pela sua habilidade na caça e seus poderes místicos. Motaro, assim como toda a sua raça, são inimigos mortais dos Shokan. As duas raças estão em constante conflito para provar para Shao Kahn qual é superior.

Motaro será o terceiro chefe. Os chefes se conhecerão e jogarão por si sós. Eles têm o direito de matar um por noite. Motaro é mais um personagem que não morre à noite. Pelo contrário, qualquer poder utilizado nele voltará contra quem utilizou. Por exemplo, se alguém tentar matar Motaro à noite, morrerá. Se apresenta como Raiden.

Kintaro

Kintaro é um humanóide gigante com quatro braços. É amigo do príncipe da raça Shokan, Goro. É o segundo em comando no exército de Outworld, tendo apenas Shao Kahn, acima de seu posto. Ele possui o aspecto felino mais definido do que Goro, tendo as listras iguais a de um tigre em suas costas e com garras. Também possui a habilidade de lançar bolas de fogo à grandes distâncias.

Kintaro será o segundo chefe. Os chefes se conhecerão e jogarão por si sós. Eles têm o direito de matar um por noite. Kintaro se apresenta como Nightwolf.

Goro

Goro fez sua primeira participação no primeiríssimo Mortal Kombat como sub-chefe, sendo ele muito mais difícil de derrotar do que o chefe final Shang Tsung; ele não apenas causava mais dano, como também era mais rápido do que os outros lutadores. Ele é o príncipe da raça shokan, do reino Kuatan de Outworld. Como general dos exércitos de Outworld, sob o comando do Imperador Shao Kahn, ele luta pelo orgulho e glória de seu povo.

Goro será o primeiro chefe. Os chefes se conhecerão e jogarão por si sós. Eles têm o direito de matar um por noite. Caso mais de um mande depoimento, a ordem de prioridade será:

1 - Goro
2 - Kintaro
3 - Motaro
4 - Shao Kahn

Ou seja, se os quatro chefes mandarem um nome diferente, morrerá o que Goro escolheu. Portanto, é bom que eles entrem em consenso e joguem unidos. Goro se apresenta como Sindel.

Sheeva

Sheeva é uma mulher com 4 braços (metade humana, metade dragão, ou seja, uma Shokan.), personagem do jogo Mortal Kombat. Sheeva, assim como Motaro, servia Shao Kahn. Ela veio do reino subterraneo de Outworld chamado Shokan (Kintaro e Goro são do mesmo reino). Acredita-se que seja uma amiga de infância de Goro e Kintaro, quando o pai de Goro ainda era o Rei. Teve pouca participação na história. Ela teve o mesmo destino de Motaro, foi traída por Shao Kahn, sendo jogada e aprisionada no Netherealm. Nota-se que no Ultimate Mortal Kombat 3, você poderá enfrentar o fantasma dela que na verdade é seu espírito que voltou. Depois disto Shao Kahn a trouxe de volta para lutar por ele novamente durante os eventos do MK: Trilogy. Desta vez ela lutou fielmente, mas foi derrotada por Sonya Blade no Torneio.

Sheeva vence com o mal. Todos os dias ela deve mandar o nome de alguém e um número de 1 a 4. Representando seus 4 braços, uma dessas coisas acontecerá com a pessoa: morte, imunidade, investigação ou nada. O significado dos números mudará diariamente. Sheeva escolhe como se apresenta. Pode se apresentar como Kitana, Nightwolf, Raiden ou Sindel.

Sektor

Durante os vários jogos da série Mortal Kombat que ele estava envolvido, Sektor se tornou um guerreiro mecânico cada vez mais perigoso. Ele representa a coisa mais próxima a "mau" que um cyborg pode ser, e combina as caracteristicas de um sorrateiro ninja e uma cruel e impiedosa máquina de matar designada para guerra moderna. Em contraste com sua contraparte Cyrax, Sektor nunca se preocupou em redescobrir seu lado humano, e deve ser incapaz disso. Pelo que se pode dizer de um cyborg, é possível que ele sofra de uma forma de insanidade. Ele é capaz de pensar e agir independentemente como Cyrax e Smoke, mas diferente deles, não demonstra nenhum sinal de emoção.

Sektor vence com o mal. Ele persegue uma pessoa com um míssil teleguiado. A pessoa então tem 24h para descobrir quem é Sektor, mandando um depoimento. Caso descubra, o robô morre. Se falhar, a pessoa será morta. Caso o perseguido opte por tentar descobrir a identidade de Sektor, ele não pode usar seus poderes naquela noite. Sektor se apresenta como lutador.

Noob Saibot

No universo de Mortal Kombat, Noob Saibot (também conhecido como Sombra) é um espectro de Netherealm que era o Sub-Zero original e irmão mais velho de Sub-Zero. Ele foi morto por Scorpion, em vingança por te-lo matado a sangue frio. Um assassino sem coração, de sangue frio, Noob Saibot teve que ganhar seu lugar em Netherrealm e se tornou uma força letal a ser considerada. No final de Mortal Kombat: Deception, é revelado que ele está disposto a matar até mesmo seu próprio irmão. Neste final, ele se aliou com o antigo aliado de seu irmão, Smoke.

Noob Saibot vence com o mal. Poderes noturnos não funcionam contra ele. Noob Saibot só pode ser morto pela cidade. Se apresenta como lutador.

Mileena

Mileena é uma guerreira, irmã da princesa Kitana. Não se sabe ao certo se ela é humana, se assemelhando bastante com a raça dos tartakan, a raça de Baraka. Extremamente violenta e fria, ela não mede esforços para tentar matar Kitana, a quem possui grande rivalidade para conquistar o "afeto" de Shao Kahn. Originalmente Mileena foi "criada" por alguma magia negra para que Kitana não soubesse sobre seus descendentes de Edenia, mas a verdade vem à tona quando ela descobre tudo e se alia aos guerreiros da Terra em Mortal Kombat II, principalmente com Liu Kang. Em uma oportunidade, as duas lutaram mortalmente, porém Kitana se saiu vitoriosa.

Mileena vence com o mal. Mileena manipulará um personagem por noite em seu favor. Por exemplo, ela pode exigir que Raiden investigue uma pessoa e passe a informação para ela. Ou pode querer ser imunizada por alguém. Enfim, todos os dias, ela usa o poder de alguém como quiser. Não pode manipular a mesma pessoa duas vezes, então deve escolher com cautela seu alvo. Se apresenta como lutador.

Kano

Kano fez sua primeira participação em Mortal Kombat. Uma parte do seu rosto é coberta por uma placa de metal com um olho vermelho que é capaz de emitir raios laser. Kano aparece como mercenário e líder do clã criminoso conhecido como Black Dragon, chegando a esse cargo através da sua agressividade e brutalidade fora do comum. Esse foi o recurso, também, que convenceu a Shao Kahn a poupar sua vida, e depois lhe dar o cargo de general dos exércitos de Outworld. Kano é uma fusão de personalidades, entre elas, as de seguidor covarde, sobrevivente solitário, uma pessoa completamente louca e um comandante inteligente.

Kano vence com o mal. É o ladrão da história, roubando os poderes de um personagem por noite, sem poder repetir. Quando alguém for roubado por Kano, fica impedido de usar o poder. Se apresenta como lutador.

Kabal

Kabal é um ladrão espacial que fez sua primeira participação em Mortal Kombat 3, vestindo um sobre-tudo, cabelo preto, hooksword, e usando um aparelho para respirar. É um personagem da Malibu que sobreviveu aos ataques dos piratas de Shao Kahn. Atualmente é líder do clã Black Dragon. Originalmente concebido para o bem, sua índole foi mudando, até ele tomar os caminhos do mal. É um dos personagens favoritos dos fãs de Slipknot.

Kabal vence com o mal. Ele não tem poderes especiais, mas quando morrer, leva os que o matarem junto (se ele morrer pela cidade, TODOS os que atirarem nele morrerão também). Se apresenta como lutador.

Baraka

Baraka é um membro da raça Tarkatan, uma mistura de demônio híbrido com humano,uma raça agressiva de Outworld. Sua primeira aparição foi em Mortal Kombat II onde seguia ordens do imperador Shao Kahn, liderando o exército Tarkatan contra as forças do bem. A raça a qual pertence só foi revelada em Mortal Kombat: Deadly Alliance, uma raça nômade que transita entre Netherrealm e Outworld. Habita as regiões termas de Outworld. Baraka assim com os outros membros de sua raça possuem longas lâminas em seus braços. Seu aspecto deformado e brutal fazem com que ele seja um dos personagens favoritos dos jogadores.

Baraka vence com o mal. Seu poder é usar suas lâminas para cortar as pessoas, impedindo que elas atirem na cidade indefinidamente. Uma vez cortada, a pessoa só poderá voltar a atirar quando Baraka morrer. O corte não impede, porém, que a pessoa utilize seus poderes à noite. Além de cortar, Baraka pode desamarrar uma pessoa que tenha sido atingida por Scorpion. Baraka se apresenta como lutador.

Jogador 1 e Jogador 2

Serão personagens neutros e se apresentam como lutadores. Jogarão um contra o outro. A cada dia, cada jogador enviará os nomes de duas pessoas que estão jogando. Teremos então duas "lutas". Serão lançados dois desafios, um para cada dupla de lutadores. Os jogadores que não cumprirem o desafio morrerão (se perder tentando não morre, mas se perder porque não tentou morre). Para acumular um ponto, um jogador deve ganhar as duas lutas (os dois participantes por ele escolhidos devem vencer os desafios). Quando um dos dois acumular três pontos, o outro morre. O que ficar passa a lutar apenas pela sobrevivência, vencendo tanto com o bem quanto com o mal. Na noite em que um participante perder um desafio, seu poder é anulado.

Ex.:

Jogador 1: João e Maria
Jogador 2: José e Aparecida

Será lançado um desafio para João x José e outro para Maria x Aparecida.
Se João e Maria ganharem, ponto para Jogador 1.
Se José e Aparecida ganharem, ponto para Jogador 2.
Se os vencedores forem João e Aparecida ou José e Maria, ninguém marca ponto.

Caso os dois escolham os mesmos jogadores, serão feitos dois desafios para os mesmos participantes. A ordem respeitará a escolha do Jogador 1.

Ex.:

Jogador 1: André e Carla
Jogador 2: André e Carla

Desafio 1: André (por Jogador 1) x Carla (por Jogador 2)
Desafio 2: Carla (por Jogador 1) x André (por Jogador 2)
Obs.: Se um jogador for anulado ou desafiar o outro sem querer, não acontecerão os desafios. O outro jogador automaticamente ganhará um ponto.

Cyrax

Tendo sua primeira aparição em Mortal Kombat 3, Cyrax foi o segundo dos três ninjas cyborgs. Tendo como base o modelo LK-4D4, ele foi designado para caçar Sub-Zero pelo clã Lin Kuei. Ele foi um dos personagens favoritos em MK3. Dos três ninjas cyborgs, ele foi o segundo a recuperar sua humanidade.

Cyrax é um personagem neutro, vence tanto com o bem como com o mal. Ele utiliza sua rede para juntar duas pessoas por dia. Se um dos dois for morto, o outro também será. Se apresenta como lutador.

Stryker

Stryker apareceu pela primeira vez em Mortal Kombat 3 como um dos poucos sobreviventes humanos na Terra, após a invasão de Shao Kahn ele vaga até o deserto em busca de respostas e encontra aqueles que serão, a partir daquele momento até os dias presentes, seus únicos amigos e companheiros. Porém, é uma pessoa que se alia facilmente com qualquer guerreiro, sendo considerado um mercenário por muitos.

Stryker vence com o bem. Todos os dias, utiliza seu revólver para matar uma pessoa que julgue ser do mal. Se apresenta como lutador.

Sonya

Sonya Blade era do exército, e entrou no torneio para conseguir prender o perigoso assasino Kano, um dos personagens de MK e aliado de Shang Tsung. Mas ao entrar no primeiro torneio, descobre uma ameaça ainda maior, o plano de dominação da terra de Shao Khan. Sonya então fica aliada aos defensores da terra.

Sonya vence com o bem. Sua função é descobrir quem é Jax Briggs para poderem se unir e matar uma pessoa por dia. A cada dia, ela manda o nome de alguém. Se Jax mandar o mesmo nome, aquela pessoa morre. Se ela mandar o nome de Jax, descobre quem é o parceiro. Se apresenta como lutador.

Sindel

Sindel é uma personagem que apareceu pela primeira vez em Mortal Kombat 3, ela é a mãe da princesa Kitana e viúva do rei Jerrod que foi Morto covardemente por Shao Kahn, vindo mas tarde se torna a esposa escrava dele.

Sindel vence com o bem. Ela utiliza seu grito megasônico para conversar com os mortos. Todos os dias, pode perguntar a identidade de alguém que já morreu, recebendo como resposta seu personagem. Se apresenta como Sindel.

Raiden

Raiden é baseado na mitologia japonesa, porém, nela ele é um Deus-Demônio com dentes afiados, cabelos longos e com um tambor para fazer os trovões. A figura de Raiden foi baseada no filme "Os Aventureiros do Bairro Proibido" ("en:Big Trouble in Little China" de 1986). Raiden em Japonês significa "Trovão e Raios". Em quase todos os jogos a grafia e a pronúncia de Raiden está errada, as vezes ele aparece como Rayden, mas o certo é Raiden. Temido por seus inimigos e admirado por seus aliados, ele é o mentor dos guerreiros da luz. Suas responsabilidades estendem-se por todo o reino da terra e além. Apesar de ser uma força poderosa a serviço do bem, Raiden não pode interferir no Mortal Kombat, pois as leis dos Deuses Antigos o proíbem. Raiden só entra em combate quando é realmente necessário.

Raiden vence com o bem. Ele possui o Raio X (péssimo trocadilho, eu reconheço :P), investigando uma pessoa por dia e recebendo seu personagem. Se apresenta como Raiden.

Nightwolf

Nightwolf foi o primeiro personagem indígena do Mortal Kombat e fez sua primeira participação em Mortal Kombat 3. Foi apresentado como um historiador e shaman. Ele é um sábio e poderoso guerreiro dedicado a fazer o bem , e faz contato com Raiden através de visões. Nightwolf consegue conciliar as energias internas e externas, melhorando seu desempenho nas batalhas. Nightwolf prefere trabalhar sozinho do que acompanhado.


Nightwolf vence com o bem. Ele possui a flecha da verdade. Todos os dias, perguntará o que determinado personagem fez, recebendo sua resposta. Se apresenta como Nightwolf.

Liu Kang

Liu Kang é o típico personagem de jogos de luta, que mistura os estilos dos lutadores dos filmes de artes marciais orientais e ocidentais. Mas a predominância é do estilo oriental, por ele adotar a condição de monge Shaolin. Ele se move rapidamente e possui habilidades formidáveis de luta. Liu Kang é um dos melhores guerreiros de Earthrealm e provou seu valor em muitas ocasiões. Com o passar do tempo, Liu Kang se tornou gradativamente o herói principal, sendo campeão do primeiro Mortal Kombat e ajudando Raiden em sua missão. Possui um interesse especial por Kitana, mas é impossibilitado de ter algum relacionamento com ela por ser um monge Shaolin. Mudando o curso dos eventos ocorridos desde o primeiro Mortal Kombat, Liu Kang foi brutalmente assassinado por Shang Tsung (com a ajuda de Quan Chi como mostra a apresentação de Mortal Kombat: Deadly Alliance, e sua alma é consumida por Tsung. Ele retorna em Mortal Kombat: Armageddon, como um zumbi. Ele participa como personagem principal assim como Kung Lao, Sub-Zero, Scorpion entre outros do jogo Mortal Kombat: Shaolin Monks, e também participará de Mortal Kombat: Armageddon.

Liu Kang vence com o bem. Ele é um eterno aprendiz. No jogo, escolherá uma pessoa e terá exatamente os mesmos poderes que ela. Se apresenta como lutador.

Kung Lao

Kung Lao é parceiro e melhor amigo do campeão de Earthrealm, Liu Kang. Às vezes recorre ao mestre Bo' Rai Cho para pedir conselhos. Dos guerreiros de Earthrealm, Kung Lao é o mais pacifico, mas não hesita em punir severamente quem o ataca, Earthrealm ou seus amigos. Sua marca registrada é seu chapéu. Lao é definitivamente mais sábio, inteligente e reservado do que competitivo.

Kung Lao vence com o bem. Ele utiliza seu chapéu para esconder alguém. Não pode se esconder. A pessoa que for escondida por Kung Lao estará imune, mas, ao mesmo tempo, perderá seus poderes naquela noite. O poder de Kung Lao é uma faca de dois gumes então. Se apresenta como lutador.

Kitana

Kitana fez sua primeira participação no segundo Mortal Kombat, mas não se sabia seus verdadeiros sentimentos ou alinhamentos, que foram posteriormente revelados aos guerreiros de Earthrealm, durante o torneio. Ela não era filha legítima de Shao Kahn, e foi adotada depois que Kahn conquistou Edenia. Kahn reivindicou o trono de Edenia, matou seu antigo rei , Jerrod, e casou-se com a sua esposa, Sindel, mãe de Kitana. Temendo que um dia ela pudesse descobrir a verdade e traí-lo, ordenou a Shang Tsung que criasse uma irmã gêmea para Kitana, Mileena, que era o seu clone maligno e grotesco. Kitana cresceu devotando toda sua lealdade a Shao Kahn, o qual achava ser seu verdadeiro pai. Ela se tornou, assim como sua “irmã” Mileena e sua melhor amiga Jade, assassina pessoal de Kahn. Nesse momento de sua vida, ela finalmente tomou conhecimento a respeito de seu verdadeiro pai, a origem de Mileena, e de como Shao Kahn conquistou seu reino, através de constantes visões em seus sonhos. Abatida, desolada e angustiada por saber que sua vida era uma mentira, Kitana resolveu voltar todo seu poder contra Shao Kahn e reestruturar Edenia. Também teria que se redimir de todo o mal causado enquanto estava sob as ordens de Shao Kahn. À princípio Kitana continuou a servir Kahn lealmente, planejando e aguardando pelo momento certo para atacá-lo abertamente. A sua chance finalmente chegou durante o Mortal Kombat II, quando Shao Kahn e Shang Tsung atraíram os heróis de Earthrealm para Outworld. Kitana entrou no torneio, mas entrou em contato secretamente com Liu Kang, para ajudar a derrotar Kahn. Seu plano foi descoberto por Mileena, que atacou-a, forçando Kitana a se defender. Ela derrotou e matou Mileena, mas esse fato revelou que ela não servia mais lealmente a Shao Kahn.

Kitana vence com o bem. Ela utiliza seus leques metálicos para imunizar uma pessoa por noite, que não poderá morrer nem ser atingida por nada. A imunidade só não funciona caso o imune perca no desafio proposto pelos jogadores. Kitana só pode se imunizar uma vez durante o jogo. Além de imunizar, Kitana tem o poder de desamarrar uma pessoa que tenha sido atingida por Scorpion. Se apresenta como Kitana.

Johnny Cage

Johnny Cage é ator de cinema e também um mestre nas artes marciais. É o primeiro personagem que não é sério, como diria Liu Kang. Ele faz piadas em todas as situações, das mais inusitadas até as mais simples, mas suas habilidades nas artes marciais não são brincadeira. É amigo de Liu Kang, Kung Lao, e em particular de Sonya Blade.

Johnny Cage vence com o bem. Ele deverá escolher alguém para ser seu fã. Se alguém tentar matá-lo à noite ou ele for morto na cidade, seu fã morrerá no lugar. Se apresenta como lutador.

Jax

Jax foi o primeiro personagem afro-americano a participar de Mortal Kombat, e apareceu pela primeira vez no segundo jogo da série. No terceiro jogo, Jax aparece com braços biônicos, ele foi a cobaia de uma experiência de recobrir os braços com titânio. Ele tem o perfil característico de um herói norte-americano. No comando do grupo denominado Special Forces, ele é o superior direto de Sonya Blade. Jax é atencioso com sua equipe, procurando se manter a parte de tudo que seus homens fazem, é rígido quando necessário. Procura sempre manter suas unidades atualizadas com a tecnologia mais recente. Depois dos eventos em Mortal Kombat: Deadly alliance e Mortal Kombat: Deception, Jax retorna em Armageddon, sem nenhuma mudança drástica.
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Jax vence com o bem. Sua função é descobrir quem é Sonya Blade para poderem se unir e matar uma pessoa por dia. A cada dia, ele manda o nome de alguém. Se Sonya mandar o mesmo nome, aquela pessoa morre. Se ele mandar o nome de Sonya, descobre quem é a parceira. Se apresenta como lutador.

Jade

Jade é uma amiga de infância da princesa Kitana. Ela, assim como Kitana e Mileena, servem a Shao Kahn como sua assassina pessoal. Quando Kitana finalmente fica contra Shao Kahn, Jade é ordenada a capturá-la por ordem do imperador. Mas ela decide se juntar a sua amiga, e então, ajuda Kitana em sua missão de livrar Edenia do comando de Shao Kahn e torná-la bela novamente. Agora, morando em Edenia, Jade é uma General dos Exércitos de Edenia e continua servindo Kitana e sua mãe, a Rainha Sindel.
Veste-se como uma assassina em uma malha verde. Jade tem a aparência similar a Kitana e Mileena, com as duas únicas diferenças que é a sua pele um pouco mais escura e seus olhos verdes. Sua primeira participação foi em Mortal Kombat II, como uma personagem secreta e depois em Ultimate Mortal Kombat 3, como personagem selecionável. Sua arma principal é um cajado de metal, mas ela também usa o que é chamado "razorangs".


Jade é um personagem que vence com o bem. Deverá seduzir um homem do jogo (pessoa, não personagem). Essa pessoa revelará o personagem a Jade. A partir de então, será Jade quem determinará o que seu seduzido fará com seu poder todos os dias, até que ela morra. Se apresenta como lutador.

sexta-feira, 11 de janeiro de 2008

Campeões do Invictus II - Sessão da Tarde

Campeões: andre, Diego Hag, Felipe C., Higor Valenzuela, Ian, Viiviane e Vinicius D..

Personagens (respectivamente): Mel Montiel, Freira 3, Estrela, Kevin McCallister, Ferris Bueller, Didi e Sam Wheat.

Equipe: Bem

Dia da Vitória: 9º Dia (11/01/2008)