Campeões: Lucas Aguirre (Acre) e Lucas Alexandre (Brenda).
Equipe: Bem.
Vitória: 9º Dia (29/01/09).
quinta-feira, 29 de janeiro de 2009
quarta-feira, 21 de janeiro de 2009
Meninos
Fee.Chagas e Nando são inicialmente um time. Fee.Chagas será o lider, e conhecerá a identidade de Nando. Nando terá o poder de investigar ou imunizar uma pessoa por noite, alternando como quiser. Fee.Chagas deverá recrutar jogadores para o lado dos meninos, que deixarão de jogar em seus times para jogar com os Meninos. Se recrutar alguém das Meninas originais (Tamires, Viviane ou Jessica Maluk), morrerá. As Sedutoras, a Baleia-Azul e o Jason também não podem ser recrutados. Quando Fee.Chagas morrer, os Meninos não terão mais como recrutar ninguém, e terão que jogar somente com o time que eles já tem. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Fee.Chagas se apresenta como Bolo e Nando se apresenta como Salgadinho.
Meninas
Jessica Maluk, Tamires e Viviane são inicialmente um time. Tamires será a lider, e conhecerá a identidade das outras duas. Jessica Maluk terá o poder de investigar uma pessoa por noite, e Viviane poderá imunizar uma pessoa a cada noite. Tamires deverá recrutar jogadores para o lado das meninas, que deixarão de jogar em seus times para jogar com as Meninas. Se recrutar alguém dos Meninos originais (Fee.Chagas ou Nando), morrerá. As Sedutoras, a Baleia-Azul e o Jason também não podem ser recrutadao. Quando Tamires morrer, as Meninas não terão mais como recrutar ninguém, e terão que jogar somente com o time que elas já tem. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Jessica Maluk se apresenta como Vela, Tamires se apresenta como Bolo e Viviane se apresenta como Guaraná.
Sedutoras
Essas 2 mulheres vão protagonizar uma grande disputa de ego. Nos primeiros 3 dias, não terão poderes, mas também serão imunes à morte noturna. A cada dia será proposto um desafio que as 2 terão que responder, acumulando pontos. Na manhã do quarto dia, quando só a que tiver mais pontos sobrar, ela passa a poder imunizar uma pessoa por noite, e passa a morrer normalmente à noite. Além disso, deverá escolher por qual equipe quer vencer (pode escolher qualquer uma, inclusive os jogadores sozinhos). As Sedutoras são IMUNES à ação dos Meninos e Meninas, e só vão jogar do lado deles se assim escolherem. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. As Sedutoras se apresentam como Bolo.
Jason Vorhees
Data de nascimento: 13/6/1946 (coincidentemente uma sexta-feira)
Altura: 1,86
Histórico: Jason é filho de Pamela Voorhees e Elias Voorhees. Todos pensaram que o menino Jason morreu quando se afogou no Crystal Lake, em 1957. Sua mãe, uma psicopata, trucidou adolescentes em 1979, em busca de vingança. Dos anos 80 pra cá, vem fazendo suas próprias vítimas. Foi dado como morto várias vezes, só que, em 1993, morreu definitivamente. Seu corpo foi congelado em 2010 e reanimado no ano de 2455.
Como vocês perceberam ao longo da série, Jason Vorhees não é fácil de matar. Seu poder é matar uma pessoa por noite, e ele vence sozinho. Jason Vorhees é imune a mortes noturnas e, se morrer na cidade, ressuscita no dia seguinte. Além disso, é imune a investigações nas duas primeiras noites. Se alguém tentar investigá-lo, ficará sem resposta. Como matá-lo? Simples. Todos os jogadores podem, ao longo do jogo, abdicarem de seus poderes numa única noite para "Matar Jason". Basta enviar um depoimento para a moderação dizendo "Jason é FulanoDeTal." Se você estiver certo, parabéns, você matou o psicopata. Caso contrário, será você quem morrerá. Jason Vorhees se apresenta como Bolo.
Baleia-Azul
É um personagem neutro, e joga sozinho. Ganha sozinho. Não morre pela cidade. Somente o primeiro personagem vivo segundo a ordem alfabética é capaz de matá-la, enviando um depoimento com seu nome. A Baleia-Azul manda um depoimento com o nome de alguém. Se esta pessoa atirar nela, morre. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Se apresenta como Bolo.
Gangue
Os maiores conhecedores do Invictus serão, desta vez, a Gangue. Deh, Higor Valenzuela, Invictus, Maldictus e Yuri C.B. terão o poder de matar uma pessoa por noite. (vale o primeiro depoimento enviado, se ele não for apagado até o fechamento da cidade). Vencem apenas juntos. Dentre eles, porém, há um traidor, que vence sozinho. Mas quem será? Deh se apresenta como Guaraná, Higor Valenzuela se apresenta como Vela, Invictus se apresenta como Salgadinho, Maldictus se apresenta como Docinho e Yuri C.B. se apresenta como Bolo. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees.
Sub-Zero
Sub-Zero vem de Earthrealm, da propria China,mas acredita-se que venha do Outworld, que é de onde viveram seus ancestrais, os Cryomancers, com o poder de manejar o gelo a própria vontade. Tem seus poderes baseados no gelo, podendo controlá-lo da forma que melhor lhe convir, congelando inimigos, fazendo estátuas de si mesmo, fazendo pontes de gelo, barreiras, e até mesmo congelando seus próprios pés para dar uma rasteira fatal (slide). Suas vestes são sempre caracterizadas pela cor azul variando um pouco o estilo do uniforme. Sub-Zero é um dos personagens que aparecem em toda a série, desde o Mortal Kombat 1 até o Mortal Kombat: Armageddon.Se os fatos forem todos alinhadas corretamente, considerando que seu irmão foi morto por Scorpion no primeiro MK e que ele aparece no MK:Shaolin Monks buscando vingança pela morte de seu irmão e Kung Lao fez um corte em seu rosto fazendo aparecer a cicatriz, pode-se concluir que quem tem a cicatriz não é seu irmão e sim ele. Quando se iniciou a robotização no clã Lin Kuei, Sub Zero resolveu abandonar tudo que o ligasse ao seu antigo clã por isso durante os eventos de MK3 a MK:DA ele aparece sem mascara e com um estilo de roupa diferente.Outro fato que remete a ele ter a cicatriz, pois o Sub-zero que aparece com um estilo de roupa diferente possui cicatriz e seu irmão havia se tornado noob saibot então não havia maneiras de ser seu irmão quem possui a cicatriz, dando-se para concluir que em MK: Deception ele não aparecer com a cicatriz por ela estar camuflada, pois podemos perceber que em Deadly Alliance,Sub Zero aparenta estar velho,e nas telas de loading quando Sub Zero aparece de perto,a sua sobrancelha aparece grisalha.
Sub-Zero vence com o mal. Seu poder é construir um espelho de gelo que faz com que determinada pessoa tenha seu poder refletido contra si mesma. Por exemplo: se ela investigar, será investigada; se matar, será morta; e assim sucessivamente. O espelho não impede que o poder da pessoa funcione. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Sub-Zero se apresenta como Bolo.
Sub-Zero vence com o mal. Seu poder é construir um espelho de gelo que faz com que determinada pessoa tenha seu poder refletido contra si mesma. Por exemplo: se ela investigar, será investigada; se matar, será morta; e assim sucessivamente. O espelho não impede que o poder da pessoa funcione. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Sub-Zero se apresenta como Bolo.
Shaka de Virgem
Idade - 20 anos
Data de Nascimento - 19 de setembro (Virgem)
Local de nascimento - Índia
Local de treinamento - Índia - Ganges Mestre Buda
Altura - 1,82 m
Peso - 68 kg
Cor do cabelo - Longos, lisos e louros.
Cor das íris - azuis
Tipo sanguíneo - AB
Descrição - "O Homem mais próximo de Deus!"
Shaka é um cavaleiro de ouro que vence com o Mal. Além de utilizar sua técnica defensiva, o "Ohm", para criar um escudo à noite que o impede de morrer, ele também utiliza uma vez por noite a "Rendição Divina", matando uma pessoa por noite. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Shaka se apresenta como Vela.
Local de nascimento - Índia
Local de treinamento - Índia - Ganges Mestre Buda
Altura - 1,82 m
Peso - 68 kg
Cor do cabelo - Longos, lisos e louros.
Cor das íris - azuis
Tipo sanguíneo - AB
Descrição - "O Homem mais próximo de Deus!"
Shaka é um cavaleiro de ouro que vence com o Mal. Além de utilizar sua técnica defensiva, o "Ohm", para criar um escudo à noite que o impede de morrer, ele também utiliza uma vez por noite a "Rendição Divina", matando uma pessoa por noite. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Shaka se apresenta como Vela.
Sheeva
Sheeva é uma mulher com 4 braços (metade humana, metade dragão, ou seja, uma Shokan.), personagem do jogo Mortal Kombat. Sheeva, assim como Motaro, servia Shao Kahn. Ela veio do reino subterraneo de Outworld chamado Shokan (Kintaro e Goro são do mesmo reino). Acredita-se que seja uma amiga de infância de Goro e Kintaro, quando o pai de Goro ainda era o Rei. Teve pouca participação na história. Ela teve o mesmo destino de Motaro, foi traída por Shao Kahn, sendo jogada e aprisionada no Netherealm. Nota-se que no Ultimate Mortal Kombat 3, você poderá enfrentar o fantasma dela que na verdade é seu espírito que voltou. Depois disto Shao Kahn a trouxe de volta para lutar por ele novamente durante os eventos do MK: Trilogy. Desta vez ela lutou fielmente, mas foi derrotada por Sonya Blade no Torneio.
Sheeva vence com o mal. Todos os dias ela deve mandar o nome de alguém e um número de 1 a 4. Representando seus 4 braços, uma dessas coisas acontecerá com a pessoa: reflexão de poder, imunidade, investigação ou nada. O significado dos números mudará diariamente. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Sheeva escolhe como se apresenta. Pode se apresentar como Guaraná, Vela, Salgadinho ou Docinho.
Senhor de Alta Classe
"...O tempo passa e um dia vem na porta um SENHOR DE ALTA CLASSE com dinheiro na mão. E ele faz uma proposta indecorosa, e diz que espera uma resposta, uma resposta do João..."
O Senhor de Alta Classe é do time do MAL e vence com eles. Sua função no jogo é fazer propostas para os tiros (SOMENTE PARA OS TIROS, NÃO VALE PROPOR DEPOIMENTOS) e esperar as respostas. Como assim? Seguinte: O Senhor de Alta Classe manda o depoimento dizendo: "Proponho que a Cacilda atire no Mário", e no mesmo depoimento, diz se acha que ela vai ou não utilizar o poder. "Proponho que a Cacilda atire no Mário, e acho que ela VAI atirar." No dia seguinte, na cidade, a proposta vai estar lá, e a pessoa poderá obedecer ou não. Mas SE o Senhor de Alta Classe acertar (se ele disser que será obedecido e for, ou se ele disser que não será obedecido e não for), a pessoa morre. Por exemplo, no nosso caso, se a Cacilda atirasse no Mário ela morreria. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Senhor de Alta Classe se apresenta como Guaraná.
O Senhor de Alta Classe é do time do MAL e vence com eles. Sua função no jogo é fazer propostas para os tiros (SOMENTE PARA OS TIROS, NÃO VALE PROPOR DEPOIMENTOS) e esperar as respostas. Como assim? Seguinte: O Senhor de Alta Classe manda o depoimento dizendo: "Proponho que a Cacilda atire no Mário", e no mesmo depoimento, diz se acha que ela vai ou não utilizar o poder. "Proponho que a Cacilda atire no Mário, e acho que ela VAI atirar." No dia seguinte, na cidade, a proposta vai estar lá, e a pessoa poderá obedecer ou não. Mas SE o Senhor de Alta Classe acertar (se ele disser que será obedecido e for, ou se ele disser que não será obedecido e não for), a pessoa morre. Por exemplo, no nosso caso, se a Cacilda atirasse no Mário ela morreria. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Senhor de Alta Classe se apresenta como Guaraná.
Pablo
"...Um peruano que vivia na Bolívia e muitas coisas trazia de lá. Seu nome era PABLO e ele dizia que um negócio ele ia começar..."
"...mas PABLO trouxe uma Winchester-22 e Santo Cristo já sabia atirar..."
Pablo é contrabandista e pertence ao grupo do MAL, vencendo com eles. Seu poder é dar a Winchester-22 para um jogador por noite, conferindo a ele o poder de matar. Por exemplo: "Dou a Winchester-22 para Núbia." Na noite seguinte, Núbia terá, além de seu poder, o poder de matar. Uma vez no jogo, ele pode se dar a Winchester-22. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Pablo se apresenta como Bolo.
"...mas PABLO trouxe uma Winchester-22 e Santo Cristo já sabia atirar..."
Pablo é contrabandista e pertence ao grupo do MAL, vencendo com eles. Seu poder é dar a Winchester-22 para um jogador por noite, conferindo a ele o poder de matar. Por exemplo: "Dou a Winchester-22 para Núbia." Na noite seguinte, Núbia terá, além de seu poder, o poder de matar. Uma vez no jogo, ele pode se dar a Winchester-22. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Pablo se apresenta como Bolo.
Diabo
O Diabo é um dos clássicos personagens do Chapolin, no famoso episódio do "Chirrin-Chirrion", que era um objeto que sumia ou fazia aparecer as coisas, com essas palavras mágicas. Chapolin acabou fazendo o contrato no qual o Diabo havia ganhado uma alma desaparecer com o próprio objeto.
Diabo vence com o mal. Todos os dias, ele desaparecerá ou reaparecerá com alguém na cidade. Para fazer alguém desaparecer, ele deve mandar um depoimento dizendo: "Fulano, Chirrin". E para reaparecer: "Fulano, Chirrion." O Diabo não pode usar o mesmo poder por três noites seguidas, de modo que se usar o Chirrin por duas noites, na terceira será obrigado a usar o Chirrion. A pessoa que desaparecer será morta na história, mas na verdade não terá morrido. Sendo assim, quem morrer à noite não vai ter certeza se morreu ou desapareceu, e os desaparecidos podem voltar a qualquer momento. Se uma pessoa for morta e desaparecida na mesma noite, prevalecerá o depoimento mandado primeiro. Quando o Diabo morrer, aqueles que estiverem desaparecidos ficarão assim para sempre, ou seja, estarão mortos de fato. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. O Diabo se apresenta como Bolo.
Diabo vence com o mal. Todos os dias, ele desaparecerá ou reaparecerá com alguém na cidade. Para fazer alguém desaparecer, ele deve mandar um depoimento dizendo: "Fulano, Chirrin". E para reaparecer: "Fulano, Chirrion." O Diabo não pode usar o mesmo poder por três noites seguidas, de modo que se usar o Chirrin por duas noites, na terceira será obrigado a usar o Chirrion. A pessoa que desaparecer será morta na história, mas na verdade não terá morrido. Sendo assim, quem morrer à noite não vai ter certeza se morreu ou desapareceu, e os desaparecidos podem voltar a qualquer momento. Se uma pessoa for morta e desaparecida na mesma noite, prevalecerá o depoimento mandado primeiro. Quando o Diabo morrer, aqueles que estiverem desaparecidos ficarão assim para sempre, ou seja, estarão mortos de fato. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. O Diabo se apresenta como Bolo.
Baixo-Astral
Baixo-Astral é mal, MUITO mal. Sua função no jogo é espalhar a depressão entre os personagens. Todos os dias, envia um nome. Essa pessoa então estará de baixo astral, sendo inútil tanto na cidade quanto na noite enquanto estiver nesse estado (não pode atirar nem enviar depoimento). O baixo astral só pode ser curado com a morte de Baixo-Astral. Vence com o mal. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Se apresenta como Salgadinho.
Afrodite de Peixes
Data de Nascimento - 10 de março
Local de nascimento - Suécia
Local de treinamento - Groenlândia
Altura - 1,83 m
Peso - 72 kg
Cor do cabelo - Longo e Azul claro
Tipo sanguíneo - O
Descrição - "As belas rosas são um convite à morte. A última fortaleza que protege o Grande Mestre!"
Afrodite é um cavaleiro de ouro que vence com o Mal. Seu poder está concentrado nas rosas. Através das "Rosas Diabólicas Reais", hipnotiza um jogador por noite, sendo que este jogador, pelo resto do jogo, não poderá mais usar seus poderes contra ele. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Afrodite se apresenta como Docinho.
Local de nascimento - Suécia
Local de treinamento - Groenlândia
Altura - 1,83 m
Peso - 72 kg
Cor do cabelo - Longo e Azul claro
Tipo sanguíneo - O
Afrodite é um cavaleiro de ouro que vence com o Mal. Seu poder está concentrado nas rosas. Através das "Rosas Diabólicas Reais", hipnotiza um jogador por noite, sendo que este jogador, pelo resto do jogo, não poderá mais usar seus poderes contra ele. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Afrodite se apresenta como Docinho.
Professor Aéreo
O Carro Conversível é pilotado pelo Professor Aéreo, um cientista louco, com um grande senso de humor. É visto como um rival de Dick Vigarista, pois o seu carro possui sempre uma invenção que permitia parar as armadilhas feitas por ele.
O Professor Aéreo joga com o Bem. Como ele inventa todo o tipo de engenhoca, pode usar o poder de quem quiser na noite (mesmo quem estiver morto), mas sem repetição. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. O Professor Aéreo se apresenta como Bolo.
Penélope Charmosa
O Gato Compacto é um carro guiado pela Penélope Charmosa. É um carro rosa com linhas femininas, que possui várias engenhocas que ajudam Penélope a manter-se bonita durante as corridas.
Penélope Charmosa joga com o Bem. Seu poder é seduzir um personagem por noite a fazer o que ela quer, enviando um depoimento. Por exemplo, "Quero que Alagoas reflita os poderes dele contra Leyllah". Não pode repetir o personagem. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Penélope Charmosa se apresenta como Docinho.
Dona Clotilde
Mais conhecida como "Bruxa do 71". Ganhou este apelido das crianças, por ser a mais anciã da vila e morar no apartamento 71. Dona Clotilde é uma senhora (senhorita!) que nunca teve a oportunidade de se casar e vê em Seu Madruga sua grande chance. Tenta conquistá-lo com deliciosos frangos e bolos. Dona Clotilde não gosta do apelido de "Bruxa do 71", mas não consegue impedir que as crianças a chamem assim, pois eles acreditam piamente que ela é uma bruxa, já que fora a aparência e o jeito de ela se vestir, ocorrem, com freqüência, diversas coincidência que fazem as crianças acharem que é algum feitiço da senhorita do 71.
Dona Clotilde vence com o bem. Sendo uma bruxa boazinha, seu tiro na cidade tem um poder especial: mata a pessoa na noite. Portanto, quem receber um tiro de Dona Clotilde morrerá na noite, sem chance de salvamento (nem a imunidade, visto que a morte ocorre de dia). Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Dona Clotilde se apresenta como Bolo.
Kevin McCallister
Kevin é do bem. É um garoto muito esperto que vai aprontar confusões que até Deus duvida! Todos os que "esquecerem" de atirar na cidade em um determinado dia terão seus personagens revelados a ele. Vence com o bem. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Se apresenta como Guaraná.
Brenda
Brenda é uma personagem de Sexta-Feira 13. No filme, a personagem morre com uma machadada no rosto. Em Invictus, Brenda aprende a voltar do mundo dos mortos. A primeira vez que a matarem à noite, nada acontecerá, pois ela reviverá. Uma vez no jogo, enquanto ainda estiver viva, pode ressuscitar um jogador à sua escolha. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Brenda se apresenta como Bolo e vence com o Bem.
Alagoas
Alagoas é uma das 27 unidades federativas do Brasil e está situado a leste da região Nordeste. Tem como limites: Pernambuco (N e NO); Sergipe (S); Bahia (SO); e oceano Atlântico (L). Ocupa uma área de 27 767 km², sendo ligeiramente maior que o Haiti. Sua capital é a cidade de Maceió.
Alagoas vence com o Bem. Em suas lagoas, Alagoas afoga uma pessoa por noite. A pessoa afogada no dia seguinte não pode se manifestar na cidade de forma alguma (não pode conversar, atirar nem palpitar no tópico daquele dia, mesmo depois que a cidade for fechada). Em caso de desobediência, a pessoa se sufoca e morre. Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Alagoas se apresenta como Bolo.
Acre
O Estado do Acre é um dos 26 Estados federados do Brasil. Está situado no sudoeste da região Norte e tem como limites os Estados do Amazonas a norte, Rondônia a leste, a Bolívia a sudeste e o Peru ao sul e oeste. Ocupa uma área de 152.581,4 km², sendo pouco menor que a Tunísia. Sua capital é a cidade de Rio Branco.
Acre vence com o Bem. Sua função é crer. Todos os dias deve enviar um depoimento com o nome de alguém que ele creia que vai morrer. Quando acertar, absorverá para si os poderes daquela pessoa, de forma acumulativa (poderá usar todos os poderes que acumular). Também tem o poder de "Matar Jason" - vide em Jason Vorhees. Acre se apresenta como Salgadinho.
segunda-feira, 12 de janeiro de 2009
sexta-feira, 2 de janeiro de 2009
Presidente
"...E João não conseguiu o que queria quando veio pra Brasília, com o diabo ter. Ele queria era falar pro PRESIDENTE pra ajudar toda essa gente que só faz sofrer."
Presidente é NEUTRO, vencendo com qualquer time do jogo. Seu poder é enfraquecer um jogador por noite. No dia seguinte, aquele jogador estará fraco, e morrerá se receber qualquer tiro na cidade. Presidente se apresenta como Povo.
Alta Burguesia
"...E o povo declarava que João de Santo Cristo era santo porque sabia morrer. E a ALTA BURGUESIA da cidade não acreditou na história que eles viram na TV..."
Alta Burguesia, como vocês viram, é da CIDADE, e vence com eles. Alta Burguesia não morre à noite. E se morrer pela cidade, leva o primeiro e o último que atiraram nela. Alta Burguesia se apresenta como Pai.
Gente da TV
"...João olhou pras bandeirinhas e pro povo a aplaudir, e olhou pro sorveteiro e pras câmeras e a GENTE DA TV, que filmava tudo ali..."
Gente da TV pertence à CIDADE, e vence com eles. Seu poder é escolher por dia uma frase da história e receber a interpretação dela. Como nenhuma frase é escrita à toa, Gente da TV tem possibilidade de descobrir muita coisa se usar seu poder corretamente. Gente da TV se apresenta como Gente Interessante.
Povo
"...No sábado então, às duas horas, todo o POVO sem demora foi lá só para assistir..."
Povo é da CIDADE e vence com eles. Seu poder é depositar uma bomba nas mãos de um jogador por noite. Se esse jogador morrer na cidade no dia seguinte, leva com eles os nomes diretamente abaixo e acima dele na lista de tiros (se for o primeiro da lista, leva o último e o segundo; se for o último leva o primeiro e o penúltimo). Povo se apresenta como Povo.
Repórter da Televisão
"...E o Santo Cristo não sabia o que fazer quando viu o REPÓRTER DA TELEVISÃO, que deu notícia do duelo na TV, dizendo a hora e o local e a razão..."
Repórter da Televisão é da CIDADE e vence com eles. Tem a função de entrevistar um jogador por noite, mandando para a moderação o nome dele e a pergunta a ser feita, recebendo sua resposta. Não é permitido repetir perguntas nem jogadores. Repórter da Televisão se apresenta como Repórter da Televisão.
Boyzinho
"...Mas de repente, sob uma má influência dos BOYZINHO da cidade, começou a roubar..."
Boyzinho também é da CIDADE, e tem a função de roubar um PERSONAGEM (não jogador) por jogo. Esse personagem não poderá usar seu poder naquela noite. Não é permitido repetir, e o poder funciona mesmo se o personagem roubado já estiver morto. Boyzinho se apresenta como Repórter da Televisão.
Maluco
"...Logo logo os MALUCO da cidade souberam da novidade: 'Tem bagulho bom ai!'..."
Maluco também é da CIDADE e vence com eles. Seu poder é drogar uma pessoa por dia. Essa pessoa atirará em si mesma na cidade e, à noite, usará o poder contra si mesma. Maluco se apresenta como Pai.
Gente Interessante
"...Na sexta-feira ia pra zona da cidade gastar todo o seu dinheiro de rapaz trabalhador, e conhecia muita GENTE INTERESSANTE..."
Gente Interessante pertence à CIDADE e vence com eles. Seu poder é conhecer a identidade de um jogador por noite, dizendo seu nome e recebendo como resposta um depoimento com o personagem. Gente Interessante se apresenta como Gente Interessante.
Menininha
"...Comia todas as MENININHAs da cidade, de tanto brincar de médico, aos doze era professor..."
Menininha, como a música mesmo diz, pertence à CIDADE, e vence com eles. Também como na música, no jogo a função dela vai ser dar. A cada noite, ela dirá o nome de um jogador para quem quer dar. Depois de comer a Menininha, o jogador não vai mais poder usar seu poder contra ela. Ou seja, a Menininha será imune a todos os jogadores em quem ela usar o poder. Menininha se apresenta como Maria Lúcia.
Velhinha
"...Ia pra igreja só prá roubar o dinheiro que as VELHINHAs colocavam na caixinha do altar..."
Velhinha é uma dos INOCENTES, vencendo com eles. A coitada tem R$2.000 na conta, e pretende doar esse dinheiro todo aos mais necessitados. A cada dia (enquanto tiver dinheiro), ela fala o nome de um PERSONAGEM (não jogador), e um valor que varie entre R$100 e R$700. Por exemplo: "Vou doar R$300 pro João de Santo Cristo." Aí, o jogador que for o João de Santo Cristo vai receber um depoimento com o "depósito". Esse dinheiro pode ser convertido em poderes, conforme os valores abaixo. Quem receber dinheiro, pode usar o seu poder normal e TAMBÉM o poder que comprar. A Velhinha tem que ficar esperta, porque não pode doar mais de uma vez para o mesmo personagem. Uma vez no jogo, pode doar para si mesma. Velhinha se apresenta como Maria Lúcia.
Valores dos Poderes:
Contabilizar: R$100
Imunizar: R$150
Investigar: R$200
Matar: R$300
Se Imunizar: R$400
Ressuscitar: R$700
PS: Se você tiver dinheiro pra utilizar mais de um poder, fique à vontade. Pode usá-los na mesma noite ou não, como você preferir.
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