terça-feira, 5 de fevereiro de 2008

Tripa Seca

Tripa Seca é um dos vilões mais mal encarados que já se viu, temido por muitos no universo Chapolin.

Tripa Seca vence com a gangue. Saberá o nome de todos os componentes, e, juntos, escolhem uma pessoa por dia para matar. Se mais de um nome for mandado por integrantes diferentes da gangue, prevalece o primeiro enviado. A gangue é imune à sedução de Glória e Paty. Tripa Seca se apresenta como Chiquinha.

Rosa, a Rumorosa

Rosa, a Rumorosa é a maior paixão dos vilões do Velho Oeste nas histórias de Chapolin. Eles fazem de tudo para vê-la feliz.

Rosa, a Rumorosa vence com a gangue. Saberá o nome de todos os componentes, e, juntos, escolhem uma pessoa por dia para matar. Se mais de um nome for mandado por integrantes diferentes da gangue, prevalece o primeiro enviado. A gangue é imune à sedução de Glória e Paty, e se elas tentarem seduzir Rosa, a Rumorosa, morrem. Rosa, a Rumorosa se apresenta como Pópis.

Quase Nada

Quase Nada é um dos vilões mais temidos das histórias de Chapolin Colorado.

Quase nada vence com a gangue. Saberá o nome de todos os componentes, e, juntos, escolhem uma pessoa por dia para matar. Se mais de um nome for mandado por integrantes diferentes da gangue, prevalece o primeiro enviado. A gangue é imune à sedução de Glória e Paty. Quase Nada se apresenta como Serafina.

Pança Louca

Pança Louca é um pirata da equipe de Alma Negra, muito temido nos sete mares.

Pança Louca vence com a gangue. Saberá o nome de todos os componentes, e, juntos, escolhem uma pessoa por dia para matar. Se mais de um nome for mandado por integrantes diferentes da gangue, prevalece o primeiro enviado. A gangue é imune à sedução de Glória e Paty. Pança Louca se apresenta como Dr. Chapatin.

Paty

É a paixão do Chaves e do Quico. Desde que chegou à vila, junto com a sua tia Glória, Paty não consegue conquistar a simpatia da sapeca Chiquinha, que tenta rivalizar com aquela as atenções do seu amor platônico Chaves. Paty é uma das alunas do Professor Girafales. E, assim como a maioria dos seus colegas, não tem como uma de suas características principais a inteligência. Certa vez disse que a luz solar é menos importante que a da lâmpada de sua casa, pois, enquanto a solar só ilumina de dia – quando não há necessidade -, a lâmpada dá claridade à noite.

Paty vence com os seduzidos. Ela conhece a identidade da tia, e junto com ela seduz uma pessoa por dia. Caso as duas mandem nomes diferentes, será o nome de Paty que prevalecerá. Paty se apresenta como Chiquinha.

Glória

Recém-chegada à vila com a sua sobrinha Paty, ela é a responsável por fazer o coração do Seu Madruga bater mais forte, o que gera ciúmes na Chiquinha e na Bruxa do... digo, Dona Clotilde. Aquela porque não quer que o pai, viúvo, tenha um novo amor e esta porque sonha, um dia, juntar os trapinhos com senhor do 72. Glória, que chama a atenção também do Professor Girafales pela beleza, vive a pedir favores ao velho Madruga, que atende prontamente as solicitações da nova vizinha.

Glória vence com os seduzidos. Ela conhecerá a identidade de sua sobrinha Paty, e, juntas, seduzirão uma pessoa por dia para que se una a elas. A pessoa seduzida passa a lutar ao lado de Glória e Paty, sem ter como se rebelar: Glória e Paty ficam imunes aos poderes dos seduzidos, que morrem se atirarem em uma das duas na cidade. Se ambas morrerem, os seduzidos passam a formar uma equipe e vencem juntos, ou seja, uma vez seduzido, jamais se volta à equipe original. Glória se apresenta como Serafina.

Venusianas

Us Vunusuunus sum surus do plunutu Vûnus cu su uncuntrurum cum Chupulun u mustrurum tudus us muruvulhus du su turru puru u nussu hurú. Traduzindo para o terraquiano: As Venusianas são seres do planeta Vênus que se encontraram com Chapolin e mostraram todas as maravilhas de sua terra para o nosso herói.

As Venusianas vencem com o mal. A Venusiana 1 deve falar o nome de uma pessoa antes de morrer. Essa pessoa morrerá junto com ela. A Venusiana 1 se apresenta como Inquilino. A Venusiana 2 fala duas pessoas para morrerem com ela, mas, em compensação, se apresenta como Pópis.

Sr. Furtado

Sr. Furtado foi um morador mal encarado da vila que fez com que Chaves passasse pelo papel de ladrão em seu lugar, até que decidiu se mudar.

Sr. Furtado vence com o mal. Sendo um ladrão, ele rouba o poder de um personagem por noite, impedido-o de usá-lo. Se apresenta como Dr. Chapatin.

Sr. Barriga

Zenon Barriga e Pesado é seu nome. Faz pose de homem durão, porém é simpático, risonho e possui um ótimo coração. É dono da vila. Quando vai cobrar os aluguéis dos inquilinos é aquele sofrimento: tem que correr atrás do Seu Madruga para que este lhe dê os 14 meses de aluguel. Ainda passa maus bocados nas mãos das crianças e talvez o pior: agüenta as pancadas que leva do Chaves, "sem querer querendo". Mesmo sendo um homem da alta sociedade, pôs seu único herdeiro, Nhonho, no mesmo colégio onde estudam as crianças da vila.

Sr. Barriga vence com o mal. Farto de ser embromado pelos inquilinos, ele decidiu usar seu dinheiro para se vingar. Ele começa com R$1.000 na conta, podendo usar com os poderes que quiser. Como forma de pagamento da dívida, ainda recebe dinheiro do Seu Madruga a cada poder que o devedor utiliza. Se apresenta como Inquilino.

Preços

Contabilizar: R$100
Imunizar: R$150
Investigar: R$200
Matar: R$300
Se Imunizar: R$400
Ressuscitar: R$700 (só pode ser usado uma vez)

Professor Girafales

O altíssimo Professor Girafales, ou se preferir Prof. Lingüiça, como as crianças o apelidaram, é um homem sério, culto, romântico e bastante educado. Tenta a todo custo colocar alguma coisa na cabeça de alunos como Chaves, Chiquinha e Quico. Acredita que o futuro da pátria esteja nas crianças. No entanto, as crianças acham que ele não bate bem dos pinos, pois ele é completamente apaixonado pela Dona Florinda. É para ela que o professor dá inumero buquês de flores.

Professor Girafales vence com o mal. Ele disputa os poderes da amada com Quico. Todas as noites deve mandar um nome para que Dona Florinda petrifique. Se mandar primeiro do que o rival, será obedecido. Se mandar o nome da pessoa que é Dona Florinda, não acontecerá nada. Se apresenta como Inquilino.

Gigante

O Gigante foi mais um dos vilões atrapalhados que Chapolin teve que deter. Inicialmente, ninguém acreditava que ele existia de fato, mas logo todos se deram conta que havia um ser descomunal do outro lado da parede do prédio.

Gigante vence com o mal. Ele tem o poder de ameaçar qualquer personagem, dizendo o que quer que ele faça na noite seguinte, e julgando se será obedecido ou não. Por exemplo: "Quero que Chaves anule Chiquinha" e "Sim" (acho que serei obedecido) ou "Não" (não acho que serei obedecido). Chaves será ameaçado através de um depoimento. Se o Gigante disser Sim, nada acontece a nenhum dos dois independente da obediência ou não do ameaçado. Se ele disser Não, contudo, há duas possibilidades: O Gigante morre se tiver sido obedecido, e o ameaçado morre se não tiver obedecido. Gigante também se apresenta como Inquilino.

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2008

Dona Clotilde

Mais conhecida como "Bruxa do 71". Ganhou este apelido das crianças, por ser a mais anciã da vila e morar no apartamento 71. Dona Clotilde é uma senhora (senhorita!) que nunca teve a oportunidade de se casar e vê em Seu Madruga sua grande chance. Tenta conquistá-lo com deliciosos frangos e bolos. Dona Clotilde não gosta do apelido de "Bruxa do 71", mas não consegue impedir que as crianças a chamem assim, pois eles acreditam piamente que ela é uma bruxa, já que fora a aparência e o jeito de ela se vestir, ocorrem, com freqüência, diversas coincidência que fazem as crianças acharem que é algum feitiço da senhorita do 71.

Dona Clotilde vence com o mal. Sendo uma bruxa, seu tiro na cidade tem um poder especial: mata a pessoa na noite. Portanto, quem receber um tiro de Dona Clotilde morrerá na noite, sem chance de salvamento (nem a imunidade, visto que a morte ocorre de dia). Dona Clotilde se apresenta como Inquilino.

Diabo

O Diabo é um dos clássicos personagens do Chapolin, no famoso episódio do "Chirrin-Chirrion", que era um objeto que sumia ou fazia aparecer as coisas, com essas palavras mágicas. Chapolin acabou fazendo o contrato no qual o Diabo havia ganhado uma alma desaparecer com o próprio objeto.

Diabo vence com o mal. Todos os dias, ele desaparecerá ou reaparecerá com alguém na cidade. Para fazer alguém desaparecer, ele deve mandar um depoimento dizendo: "Fulano, Chirrin". E para reaparecer: "Fulano, Chirrion." O Diabo não pode usar o mesmo poder por três noites seguidas, de modo que se usar o Chirrin por duas noites, na terceira será obrigado a usar o Chirrion. A pessoa que desaparecer será morta na história, mas na verdade não terá morrido. Sendo assim, quem morrer à noite não vai ter certeza se morreu ou desapareceu, e os desaparecidos podem voltar a qualquer momento. Se uma pessoa for morta e desaparecida na mesma noite, prevalecerá o depoimento mandado primeiro. Quando o Diabo morrer, aqueles que estiverem desaparecidos ficarão assim para sempre, ou seja, estarão mortos de fato. O Diabo se apresenta como Inquilino.

Pai, Mãe e Menino

São uma família aparentemente feliz, mas com um pequeno problema: o filho do casal joga todos os seus brinquedos fora só para que receba novos presentes. Seus pais acabaram recrutando a ajuda de Chapolin Colorado para poder ensinar boas maneiras ao mennino, que não para de mentir.

O Pai e a Mãe vencem com o bem. Todos os dias, falam uma pessoa que julgam ser do mal para ser morta. Se falarem a mesma pessoa, facilitarão o trabalho do Menino. Ambos se apresentam como Inquilino.

O Menino vence com o mal. Depois que os pais falarem o nome de duas pessoas, ele receberá seus personagens e escolherá um deles para "jogar fora" (matar). Se os dois mandarem o mesmo nome ou um deles morrer, o Menino decide se o personagem morre ou não. Se apresenta como Inquilino.

Exemplo do poder dos três: Mãe fala Josefa. Pai fala Robercley. Se Josefa for Serafina, e Robercley for Chaves, o Menino receberá: "Serafina e Chaves", e escolherá um deles para morrer.

Seu Madruga

Um sujeito esperto e malandro, que vive sempre levando bofetadas da Dona Florinda. E tudo por culpa de quem? Do Chaves, é claro! Quando o Seu Barriga vai à vila cobrar o aluguel é sempre a mesma história: Seu Madruga dá um jeitinho de não pagá-lo. É pai da melhor amiga do Chaves, a Chiquinha. Ficou viúvo da mãe da menina assim que ela nasceu, com isso tem que criá-la sozinho. Mesmo com fama de desocupado, Seu Madruga já trabalhou de tudo um pouco. Fora fugir do Seu Barriga e das pancadas que Dona Florinda lhe dá, ele ainda tem que suportar as paqueras da Dona Clotilde e os muitos apelidos que as crianças inventam para ele.

Seu Madruga vence com o bem. Ele é um faz tudo, podendo usar os mesmos poderes que o senhor Barriga pode. Só que, como ele não tem dinheiro, cada poder que ele usar será creditado na conta do senhor Barriga como pagamento do aluguel. Só pode se imunizar uma vez. Depois que o senhor Barriga morrer, Seu Madruga receberá o dinheiro que ele ainda tinha em caixa para gastar como quiser. Se apresenta como Inquilino.

Serafina

Serafina é a boneca de pano de Pópis, e também sua melhor confidente. Sabe todos os segredos da dona e quando faz coisas erradas é repreendida por ela.

Serafina vence com o bem. É mais uma boneca de pano com poderes mágicos. Ela tem a capacidade de descobrir a identidade dos mortos. Todas as noites manda o nome de uma pessoa que morreu, recebendo seu personagem. Serafina se apresenta como Serafina.

Quico

Quico é o menino mais tonto da vila. Tem nove anos e, mesmo assim, estuda na mesma turma das outras crianças que tem oito. É filho único de Dona Florinda e do falecido marinheiro Frederico. Usa roupa de marinheiro como seu pai. Quico é uma criança mimada, sempre está ganhando presentes de Dona Florinda. Tudo que pede a ela é recebido. Adora fazer fusquinha para o pobre Chaves, que, ao contrário dele, não tem brinquedos caros. A qualquer sinal de perigo corre aos braços de sua mãe, que, inevitavelmente, esbofeteia o Seu Madruga, mesmo que o coitado não seja o causador do choro do filho.

Quico vence com o bem. Ele disputa os poderes da mãe com o professor Girafales. Todas as noites deve mandar um nome para que Dona Florinda petrifique. Se mandar primeiro do que o rival, será obedecido. Se mandar o nome da pessoa que é Dona Florinda, não acontecerá nada. Se apresenta como Inquilino.

Pópis

Menina fanhosa, prima do Quico e tão tonta quanto ele. Sua melhor amiga parece ser a boneca de pano Serafina, com quem ela conversa, pede conselhos, conta fofoquinha e até mesmo bronqueia, quando esta supostamente faz algo errado. Além de tonta, a menina é bastante ingênua. Sempre cai nas armações dos outros e é alvo preferncial da esperta Chiquinha. Assim é Pópis, boba e ingênua até não poder mais.

Pópis vence com o bem. Ela costuma mandar Quico contar tudo para sua mãe, que é interpretada por ela mesma. Logo, ela acaba sabendo de tudo o que acontece. No jogo, ela tem o papel de investigar uma pessoa por dia, recebendo seu personagem. Se apresenta como Pópis.

domingo, 3 de fevereiro de 2008

Nhonho

É gordo e guloso, igual ao seu pai, o Sr. Barriga. Tem oito anos de idade e estuda na mesma escola das crianças da vila. Diferente dos garotos da vila, Nhonho é rico. É um menino bem generoso no que diz respeito a seus brinquedos e a sua vultosa mesada. Mas, não peça a ele para ser generoso com sua comida, pois qualquer pedacinhos de seus lanches fazem uma tremenda falta. Sempre aparece na vila para brincar com as crianças. Quando está numa briga, seu modo de defesa é distribuir pançadas.

Nhonho vence com o bem. Com suas pançadas, é capaz de devolver o golpe de alguém à pessoa. Nhonho, portanto, reflete o poder de uma pessoa por noite, e essa pessoa estará usando seu poder contra si mesma. Se apresenta como Inquilino.

Jaiminho

Tangamandapiano de origem e de coração, Jaiminho é um sujeito bonachão. Vive no apartamento localizado acima da escadaria próxima da entrada da vila, onde antes moravam Glória e Paty. Trabalha como carteiro e, para evitar a fadiga, por vezes, pede para que os destinatários das cartas que transporta procurarem na sua mochila as suas respectivas correspondências. Para agilizar o seu trabalho, os correios lhe deram uma bicicleta; Jaiminho, porém, perambula com ela nos braços, posto que não sabe andar de bicicleta. Solteirão, o carteiro da vila é alvo freqüente das "cantadas" de Dona Neves, a velha “bizcavó” da Chiquinha.

Jaiminho vence com o bem. Sua função é enviar telegramas. Pode enviar o que determinado personagem fez, que personagem é determinada pessoa, ou quantos personagens de determinado time ainda restam para alguém. Por exemplo: "Quero que Maria receba o personagem de Jorge." Não pode enviar telegramas para si mesmo. Uma vez no jogo, pode enviar para alguém a carta com antrax. Para essa pessoa, só restará um dia e uma noite de vida, só podendo ser salva se for imunizada pelo Dr. Chapatin. Para fazer isto, Jaiminho só precisa enviar "Antrax para Pedro.", por exemplo. Ele se apresenta como Inquilino.

Godinez

É um menino de oito anos, distraído, que se senta no fundão da sala. Com certeza, é um dos alunos mais "tapados" do Professor Girafales. Sempre esta "boiando" nos assuntos de sala de aula. Quando o Professor Girafales vai lhe fazer alguma pergunta, responde: "Mas por que eu, se eu não fiz nada?". Poucas vezes visita o pessoal da Vila.

Godinez vence com o bem. Todos os dias ele fará um cara ou coroa, escolhendo duas pessoas. Depois, para "conferir" a resposta, será criada uma enquete relâmpago, e o perdedor morrerá. Em caso de empate ninguém morre. Se o perdedor atirar na cidade ANTES da enquete fechar, seu tiro valerá. Se a enquete fechar e ele ainda não tiver atirado, será retirado da lista. Godinez se apresenta como Inquilino.

Dr. Chapatin

Dr. Chapatin é o médico das histórias de Chapolin, sempre tratando do bem estar de todos, para que tenham vigor para enfrentar, ao lado do protagonista, os vilões da história.

Dr. Chapatin vence com o bem. Assim como no seriado, no jogo ele também será o médico. Imuniza uma pessoa por dia, que não poderá morrer naquela noite, podendo se imunizar uma vez. Também uma vez ao longo do jogo, ele é capaz de ressuscitar uma pessoa. Se apresenta como Dr. Chapatin.

Dona Neves

Mudou-se para vila para tomar conta da sua bisneta, a Chiquinha. Dona Neves é uma velha de espírito jovem, o que a leva por vezes a ter atitudes não inerentes a alguém da sua idade, como pular corda, brincar no parque, andar de bicicleta. Neves, assim como seu neto, o Seu Madruga, busca sempre dar um jeito de não pagar os vários meses de aluguel ao Senhor Barriga, dono da vila. A bisavó da Chiquinha, assumidamente, morre de amores pelo carteiro Jaiminho.

Dona Neves vence com o bem. Ela tem a função de pregar peças em todos, trocando seus papéis. Basta dizer dois nomes, e, naquela noite, as pessoas terão seus poderes trocados. Se apresenta como Inquilino.

Dona Florinda

É uma mulher madura, que pensa ter uma ótima situação finaceira. É mãe do menino mais tonto da vila, o Quico, e faz tudo para que ele não se misture com a gentalha, e sempre está pronta a defendê-lo. Tudo que acontece para seu filhinho é culpa do Seu Madruga. Dona Florinda não dispensa os bobs. É viúva do marinheiro Frederico, de quem recebe rechonchuda pensão. Dona Florinda é uma pessoa ranzinsa, sempre esta reclamando da sujeira do pátio e da bagunça das crianças. Despois que ficou viúva, seu grande amor é o Prof. Girafales, com quem sonha juntar os trapinhos.

Dona Florinda vence com o bem. Ela é, na verdade, a Medusa escondida através dos bobs. Logo, como na mitologia, ela tem o poder de petrificar as pessoas. A pessoa petrificada fica inútil até a morte dela, não podendo atirar nem enviar depoimentos. Só tem um problema: ela divide suas atenções integralmente com seu filho Quico e seu amado Girafales. Então, são eles que decidem o que ela faz com os poderes. Na verdade, aquele que mandar primeiro o depoimento com o nome da pessoa a ser petrificada será obedecido por Dona Florinda. Ela só consegue petrificar por conta própria caso nenhum dos dois ajam em determinada noite ou quando eles morrerem. Caso contrário, vai sempre estar submetida às vontades dos dois. Se apresenta como Inquilino.

Chiquinha

É uma menina feiosa, que tem oito anos de idade. Vive aprontando confusões ao lado do Chaves e do "bochechas de budogue velho", Quico. Torna um verdadeiro mártir a vida da Bruxa do 71, ou mehor Dona Clotilde, a quem ela e as crianças acreditam piamente ser uma Bruxa. Mesmo só tendo oito anos, já tem uma paixãozinha: o menino do oito, ou se preferir, apenas Chaves. Graças à sua paixão, criou uma certa rivalidade com Paty, já que o Chaves tem uma queda por essa menina. Abre o berreiro por qualque coisa, com o seu tradicional: "Ué, ué, ué, ué, ué, uééééééé!".

Chiquinha vence com o bem. Tem habilidade para pregar peças em todos usando a lógica. No jogo, ela será a responsável por contabilizar. Todos os dias, ela pode enviar um depoimento perguntando numericamente qualquer coisa. Por exemplo, quantos da gangue ainda estão vivos ou quantas pessoas já foram seduzidas, recebendo sua resposta. Se apresenta como Chiquinha.

Chapolin

Chapolin é o mais querido herói latino-americano. Ele está sempre pronto para defender as pessoas que o chamam, e tem uma maneira especial para detectar a presença do inimigo. Às vezes não contam com sua astúcia, e ele acaba se dando bem em cima dos bandidos, usando seus mais variados métodos para capturá-los.
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(Na foto, vemos o nosso moderador dando uma de louco =])
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Chapolin vence com o bem. Sua função é defender todos na cidade que o chamarem. Qualquer personagem, do bem ou do mal, tem o direito de, no dia que quiser, ao invés de usar seu poder, mandar um depoimento dizendo: "Oh, e agora quem poderá me defender?" O primeiro que mandar o depoimento será salvo por Chapolin caso alguém tente matá-lo naquela noite. Mas cuidado, se você não for o primeiro a mandar o depoimento ou não estiver em risco na noite em que enviar o pedido de socorro, terá desperdiçado sua ajuda. Chapolin só morre à noite se mais de uma pessoa tentar matá-lo, e mesmo assim, não deixa por isso mesmo, dedando para a cidade quem foram seus assassinos. Se apresenta como Inquilino.

Chaves

É um menino de oito anos, órfão, faminto e, sobretudo, atrapalhado. Vive numa vila, cercado pelos viznhos mais esquisitos do mundo. E nesta vila apronta mil e uma confusões, que tornam a vida do Seu Madruga e companhia impossível. O Sr. Barriga, coitado: sempre é recebido com um golpe do menino, que, claro, "foi sem querer querendo". Chaves diz para todos que mora no apartamento número oito, embora passe a maior parte do tempo escondido no barril. Segundo ele, o barril é seu esconderijo secreto. Todos o conhecem por Chaves, mas seu nome verdadeiro ninguém sabe.

Chaves vence com o bem. Ele, como protagonista, pode impedir um dos coadjuvantes de agir. Isso mesmo, Chaves tem o poder de anular uma pessoa por noite, mandando um depoimento com seu nome. Se apresenta como Inquilino.